A história de theremino


PC dell'InputOutput Pré-História

Ligue o PC ao ambiente externo tem sido sempre o centro de tudo nossa projetos. O “nossa” é um lembrete de que não é tudo sobre Livio. alguns dos colaboradores (Roberto, Lello e Ennio) contribuir para os dias do Windows 95, e mesmo antes.

Começando a partir de complexos e sistemas soluções e ainda melhores sistemas, Theremino o sistema é hoje por causa de menos caro, fácil de usar e flexível que fomos capazes de projetar.


Olivetti

Isso tem a ver com a Olivetti Theremino?
Pode parecer estranho, mas, provavelmente, se não fosse para a Olivetti hoje não haveria Theremino, Nascido Arduino.

A área de Ivrea tem sido o Silicon Valley da Itália e todos os moradores dessas áreas tiveram os pais e parentes para Olivetti. A Olivetti, mais do que uma fábrica foi um grande laboratório social, Então eletrônicos e eletromecânicos e também uma mãe para todos.

Olivetti estava fornecendo o propulsor com bibliotecas, presentes para os funcionários e vários tipos de auxílios. Dizemos que o “levar para casa algum componente” e também o “maroccare” (fazer projetos pessoais de trabalho e horas de trabalho) foram, Se não é exatamente inspirado, Certamente não muito controlado. Isto levou ao desenvolvimento de milhares de pequenas oficinas, projetos pessoais, invenções, pequenas fábricas e uma geração de técnicos qualificados e leal.

E depois houve recuperações Olivetti, um grande galpão onde você pode entrar com 100 liras e sair com um pouco’ o transistor. O zelador também foi muito generosa e se ele viu um menino de 15 anos (como eu estava, em seguida,) Ele foi capaz de sair com um saco de componentes exagerada, tanto que se tornou difícil tirá-lo Ciclismo. Começou com rádio luz e luzes psicodélicas e, inevitavelmente, acabou a trabalhar de alguma forma para a eletrônica e, finalmente, para o bem da Olivetti mesma.

Este é um exemplo do que você poderia encontrar em “recuperações Olivetti”, uma memória RAM para ligar o P101. Não fiz o osciloscópio de armazenamento digital para o meu primeiro. Para obter informações sobre o P101 você pode ver o vídeo no YouTube, por exemplo a seguir: Video1, Video2, Video3.


1982

sistemas de iluminação para discotecas e teatros

nos anos 80 Fizemos sistemas de iluminação para discotecas e para a RAI. Os primeiros sistemas utilizado um processador Z80 4 MHz (em 1982), o último um RISC ARM viajando a velocidade do clock estratosférico de bem 40 MHz (quase um cento de computador atual e nenhum co-processador matemático).

Um MCP tem trabalhado muitos anos para o programa “fantástico” o teatro das vitórias de Roma e até hoje, depois de trinta anos de trabalho, algumas instalações de discoteca ainda estão em operação.

Mas que ninguém pense que temos enriquecido, Estou nunca os inventores que ganham dinheiro.


1993

Jaquetas com lasers codificadas e acesso à rede

No sistema LaserZone os dados digitais estavam disparando identificação armas através do feixe de laser. As comunicações entre os coletes (com 80C31 microcontrolador) e o computador central, Eles tiveram lugar através de um semelhante à rede Wi-Fi, feita para eles (WiFi comercial só tem 6 anos depois, em 1999)

Há telefonemas para S.P.E.M. Guido Mason, não existe há décadas. Graças Guido por trabalhar conosco por muitos anos nos projetos de MCP, LaserZone, TurboPcb, FastMandel, Leonardo e muitos outros. Para ver o que ele faz agora Guido clique aqui.


1994

Sistema TurboPCB um editor de circuitos rápido impresso (para aqueles momentos) e programas para a análise automática de circuitos eletrônicos (avós de simuladores atuais)


1995 – 1996

sistemas de Leonardo para registro preciso das cores das grandes prensas rotativas para impressão offset. Através de uma câmera, um computador RISC e grandes motores brushless, O sistema Leonardo regulamentou as cores na corrida, sem parar a imprensa.


1997

Theremino History - General Intellect

Instalação “geral Intellect” Piero Gilardi. Um ambiente urbano multiétnica que mergulhou os visitantes com técnicas de projeção tridimensional. O motor 3D foi feito de propósito em C ++, para representar este mundo virtual específico. A construção de Piero, isopor pintado, Eles foram fotografados e transformados em um ambiente tridimensional. A localização dos visitantes foi feito com técnicas GPS mas usou ultra-som em vez de ondas de rádio. Com esta técnica, a posição dos visitantes poderia ser definido dentro de poucos milímetros e eles poderiam explorar o mundo andando. Em Este vídeo (o minuto 15:48 Isso Youtube deve abrir mas não fazê-lo porque a força de publicidade Está se tornando uma porcaria) você ver algum detalhe da cidade virtual, Você pode ver apenas uma parte, mas não encontramos as melhores imagens.


1998 – 2009

Instalações Tiktaalik, Ipogea e ConnectedES Piero Gilardi

Muitas das técnicas do sistema de Theremino tem sido inventadas para acompanhar as exigências destas instalações. O fóssil de peixe Tiktaalik move-se com uma motor sem escova do servo, e copie a localização de um ser humano, com um antepassado de Capsensor. Em ConnectedES os participantes foram hipnotizados ao sincronizar sua respiração e batimentos cardíacos com um botão de imagem dentro de um poço. A imagem, os sons e a entrada saída biométrico, Eles eram geridos por um PC no cárter. A abóbada subterrânea estava coberta por uma rede de microprocessadores PIC e um grande número de LEDs e fotodiodos. Uma segunda rede, fibra óptica, também ele usava a informação de luz a uma WebCam. Ele entrou na caverna escura com uma lanterna e tocha de luz criado gemas botões e sons ambientes em 3D.


1974 – 2012

Theremino - Ennio Bertrand Theremino - Ennio Bertrand Theremino - Ennio Bertrand

Um grande número de instalações de arte Ennio Bertrand Eles têm servido para refinar as técnicas básicas de multimídia.

Hippopografo (1974) (Nota 1) Memória da superfície (1995) cantor Pescio (1996 – 2005) cego de nascença (2000) Broadway (2000) LipstickJoistick (2002) SukerToday (2002) A voz da terra (2003) SwimmingSounds (2005) poetas peixes (2010) Palavra (2010) Mantenha contato (2010) Poemas artesanais (2011) Respiração (2011) Limões do Skrjabinn (2012)

Esta lista está incompleta, Ele inclui apenas as instalações mais significativas no aspecto multimídia. Em Esta página Você pode encontrar informações sobre instalações que não tem um link para um vídeo.

(Nota 1) Tecnicamente, o ippopografo não é uma obra multimídia. Em 1974 havia nenhum computador utilizável, gizmos somente tão grande quanto um quarto, Ennio então teve que afastar para fazer cálculos com cames e engrenagens.


2001 – 2010

Sistema Theremino - LioFor30

LioFor30 por Ennio Bertrand. Baseado em um de nossos primeiros motores 3D (spray), escrito para o aniversário de 30 anos de Leoncavallo SPA (Autogestito Espaço Público) Milan. Um dos objetivos de preservar LioFor30 foi de alguma forma graffiti e alma da cidade, em antecipação a eventos catastróficos naturais (polícia)

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Theremino System - FastVR - 3D Editor Theremino System - FastVR - 3D Editor

FastVR – Um editor para ambientes 3D, infelizmente, ainda em VB6, provavelmente nunca terá o tempo para terminar a levá-lo para DotNet Adicionar eles ea Bullet Physics. Se alguém fez isso seria ótimo.

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FreeTW – Este WEB projecto de televisão tenha desaparecido no ar, ou pelo menos é congelado, porque a WEB, apesar das previsões, continua a ser muito lento. (provavelmente a única pessoa que eu sou e não via o usuário da web, mas para ver o digital terrestre e satélites)

A experiência FreeTW ainda era um ótimo exercício para aprender a usar DotNet, ainda hoje, depois de muitos anos, as fontes FreeTW são uma mina de exemplos úteis. Muitas das características desenvolvidas para FreeTW foram transplantadas nas aplicações do sistema Theremino.

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Theremino System - Theremino3D Theremino System - Theremino3D

BulletWrapper – Um exercício de Extreme 3D, milhares de objetos em movimento com colisões e sombras. Uma espécie de Second Life, mas com cálculos físicos reais, gravidade, atrito e elasticidade simulada pelo motor de bala física (código-fonte aberto). BulletWrapper está se tornando Theremino3D, Theremino a base que vai permitir que o sistema também usam realidade virtual.


2012

Theremino System -

Nascido o sistema Theremino com uma nova visão, tornar público todo o conhecimento e experiência acumulada. O princípio é o seguinte: não se tornar rico no passado e nem no futuro nos tornaremos, mas no final as coisas importantes são outros. De modo que tudo é gratuito e em comum, para todos.

Por que eu sempre escrever no plural? Por que eu sou (Livio) escrevendo sempre aqui, mas não vou levar todo o crédito. metade dos colaboradores participar nesta aventura, por anos 80. E os outros estão com a gente por muitos anos.

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