Theremino の歴史


先史時代の ’ PC の入出力

PC に接続、’ の外部環境は常にすべての中心をされて 私たち プロジェクト. 、 “私たち” Livy のすべてではないことを忘れないことです。. いくつか 共同編集者 (ロベルト, Lello、エンニオ) Windows からのアップに貢献します。 95, 前に、であっても、.

複雑なシステムとを開始 良いシステム、ソリューション, Theremino システムとして安価今日は, 使いやすく、柔軟性を設計できるか.


オリベッティ

C ’ ’ Theremino l オリベッティに入る?
奇妙に思えるかもしれませんが、おそらくない、オリベッティがあった今日も Theremino だろう, どちらも Arduino.

イヴレーアの周辺のシリコン バレーをずっと ’ イタリアとこれらの区域のすべての居住者があった両親や親戚にオリベッティ. 工場はすばらしい社会研究所よりオリベッティ, 機械、電気、電子、すべてにお母さんも.

L ’ オリベッティ提供ライブラリの推進体, 従業員や各種の援助への贈り物. 我々 は言う、 “いくつかのコンポーネントを持ち帰る” また、 “maroccare” (仕事と労働時間に個人のプロジェクトを行う) いた, 正確には触発されている場合, 確かに非常に制御. これは何千もの小さなワーク ショップの開発につながった, 個人的なプロジェクト, 発明, 小さな工場と熟練した技術者、忠実な世代.

オリベッティの回復があった ’, 大きい小屋でどこ 100 リラと少しデート’ トランジスタ. キーパーも非常に寛大だったし、彼は小さな男の子を見たかどうか 15 年 (私はその後、) 誇張されたコンポーネントの袋でそれを得ることができた, それがバイクで彼女のアウトを取得する困難になったほど、. それはラジオのスパイとサイケデリックのライトで始まり、必然的にない電子のいくつかの方法で作業を終わった ’ とオリベッティ自体のために最後に、.

これに何ができるかの例です。 “オリベッティ ・ リカバリ”, ワイヤー ロープ ホイスト ram P101. 私は私の最初のデジタル ・ ストレージ ・ オシロ スコープのあった. P101 について YouTube のビデオを参照してください。, 以下の例: Video1, Video2, Video3.


1982

ディスコ、劇場の照明

年 80 ライ、ディスコの照明をしてた. 最初のシステム使用する Z80 プロセッサ 4 MHz (で 1982), 成層圏ベン クロック速度に旅した最後の 1 つの腕 Risc 40 MHz (現在のコンピューターおよびない数値演算コプロセッサのほぼ 10 セントの硬貨).

MCP システム プログラムの何年も働いてください。 “幻想的です” ローマとも今日のテアトロ ・ デッレ ・ ヴィットリエで, 仕事の 30 年後, いくつかのディスコのシステムがまだ操作です。.

誰もが私たちが濃縮されていると考えているが、, 発明者では決してお金を稼ぐ人.


1993

コード化されたレーザーと Wifi ネットワーク ジャケット

システムにデジタル データによる識別は、銃 LaserZone レーザービームを発射されました。. ジャケットの間の通信 (マイクロ コント ローラーと 80 C 31) 中央コンピューター, WiFi に似たネットワーク経由で発生しました, それらのために作ら (商業 WiFi 来ただけ 6 年後, で 1999)

S.P.E. M に電話無し. グイド Masoero によって, 何十年も存在しません。. MCP のプロジェクトで長年にわたり協力して下さった多くのおかげでグイド, Laserzone, TurboPcb, FastMandel, Leonardo および多くの他. 何が起こるか今グイドに ここをクリックしてください。.


1994

風のプリント基板エディター TurboPCB システム (それらの時の) ためのプログラム ’ 電子回路の自動解析 (現在のシミュレータの祖父母)


1995 – 1996

大きな色を登録する Leonardo システム オフセット印刷機. カメラを使用してください。, RISC コンピューターと大型モーター ブラシレス, Leonardo システム規制実行の色, プレスを停止することがなく.


1997

Theremino History - General Intellect

インストール “一般的な知性” ピエロ ・ Gilardi によって. 3次元投影技術を持つ訪問者を浸すと多民族都市環境. 3 D エンジンは、特に C++ で作られました。, この特定の仮想世界を表現するには. ピエロの建物, 塗られたポリスチレン, 彼らは撮影し、3 D 環境に変換. 訪問者ローカリゼーションが GPS を用いて行われていたが、電波ではなく超音波を使用. この手法で訪問者場所、数ミリで定義して、彼らは世界を歩いてみることができます。. で このビデオ (1 分あたり 15:48 を YouTube 開く必要がありますが、それは広告のためにはそう がらくたになって) いくつかの特別な仮想の都市を参照してください。, 一部のみを見ることができますが、我々 は最高の映像を見つけられませんでした。.


1998 – 2009

インストール Tiktaalik, ConnectedES と地下サラゴサアグア ピエロ ・ Gilardi によって

Theremino システムの技術の多くは、これらのインストールの要求に従う発明されています。. Tiktaalik 移動と魚の化石、 ブラシレスサーボ モーター, 人間の場所をコピーし、, 祖先を持つ Capsensor. ConnectedES で参加者がよく内部イメージ ボタンでハートビート、呼吸を同期させることにより催眠. L ’ 画像, 音とバイオ メトリック出力入力, それらはクランク ケースの PC によって管理されました。. 地下のドームが PIC のマイクロプロセッサのネットワークと膨大な数の Led とフォト ダイオードで覆われていた. 2 番目のネットワーク, 光ファイバー, 彼女はウェブカメラにも明るい情報を着ていた. 彼らは作成懐中電灯と懐中電灯暗い洞窟宝石 3 D ボタンと周囲の音を入力.


1974 – 2012

Theremino - Ennio Bertrand Theremino - Ennio Bertrand Theremino - Ennio Bertrand

アート ・ インスタレーションの数が多い エンニオ バートランド 基本的なマルチ メディア技術を磨くために提供しています。.

Hippopografo (1974) (メモ 1) サーフェスのメモリ (1995) イム非常に面白い魚 (1996 – 2005) 生まれつき盲目 (2000) ブロードウェイ (2000) LipstickJoistick (2002) SukerToday (2002) 地球の声 (2003) SwimmingSounds (2005) 魚詩人 (2010) 単語 (2010) 連絡を取り合いましょう (2010) 手作りの詩 (2011) (2011) Skrjabinn ’ s レモン (2012)

このリストは完全ではありません。, マルチ メディアの面の下で最も重要なインストールのみが含まれています ’. で このページ ビデオへのリンクを持っていないインストールに関する情報が表示されます。.

(メモ 1) 技術的に l ’ ippopografo は、マルチ メディアの仕事ではないです。. で 1974 使用可能なコンピューターがないです。, 室など防犯機器のみ, カムと歯車の計算を行うために彼ら自身のためにかわすのエンニオのいたし.


2001 – 2010

Sistema Theremino - LioFor30

LioFor30 エンニオ バートランド. 私たちの最初の 3 D エンジンのいずれかをに基づいてください。 (スプレー), ために書かれた、’ 周年記念、 30 ルッジェーロ ・ レオンカヴァッロ スパの年 (自己管理型の公共空間) ・ ディ ・ ミラノ. 何とか落書きとダウンタウンの魂を維持する LioFor30 の目的の 1 つだった ’, 自然災害に備えて (警察)

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Theremino System - FastVR - 3D Editor Theremino System - FastVR - 3D Editor

FastVR – 3 D 環境のためのエディター, VB6 で残念ながらまだ, おそらく我々 は DotNet 搬入を完了する時間がないと追加弾の物理. 誰かは素晴らしいことです。.

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Freetw – この WEB テレビ プロジェクトが薄い空気の中終了します。, または少なくともそれ冷凍です。, WEB, 予測にもかかわらず, あまりにも低速であり続けます. (おそらく、’ 私としない唯一のユーザーにデジタル地上波、衛星を参照してくださいが、WEB 経由で使用)

L ’ FreeTW の経験だった DotNet について学ぶために偉大な運動, 今日でも多くの年後, FreeTW ソースが役に立つ例の鉱山. システム アプリケーションがされている移植 FreeTW Theremino 用に開発されたさまざまな機能.

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Theremino System - Theremino3D Theremino System - Theremino3D

BulletWrapper – 極端な 3 D の練習, 何千もの衝突と影によるオブジェクトの移動. 実際の物理学の計算が、セカンド ライフのような, 重力, 模擬弾の物理エンジンは、摩擦と弾力性 (オープン ソース). BulletWrapper は Theremino3D になって, Theremino システムは、ベースも使用して仮想現実.


2012

Theremino System -

生まれ Theremino と新たなビジョン システム, すべての知識と蓄積された経験を公表します。. 原則は以下のとおりです。: 我々 は過去に金持ちになるしていない、我々 は未来ではなく, 重要なものが多いが、. すべてが無料との共通点, すべての.

私は常に複数形で書くので? なぜ私は (リビオ) ここですべての時間を書く, 私はすべてのクレジットを取る必要はありませんが、. 半分、 共同編集者 この冒険に参加します。, 年から 80. 他の多くの年の私たちは、.

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