Préhistoire des entrées-sorties pour PC
Connecter le PC avec l'externe environnement a toujours été au centre de toutes les notre projets. Le “notre” est de se rappeler qu'il n'est pas tout à propos de Tite-Live. Certains des collaborateurs (Roberto, Lello et Ennio) contribuer vers le haut depuis Windows 95, et même avant.
À partir de systèmes complexes et avec meilleure solutions et systèmes, Theremino le système est aujourd'hui moins cher, facile à utiliser et flexible, nous pourrions concevoir.
Olivetti
Quel est le problème avec Olivetti Theremino?
Il peut sembler étrange mais sans doute il y n'avait pas eu l'Olivetti aujourd'hui, il n'y aurait ni Theremino, Ni Arduino.
La zone d'Ivrée a longtemps été la Silicon Valley de l'Italie et tous les habitants de ces régions ont eu des parents et proches d'Olivetti. L'Olivetti plus qu'une usine a été un grand laboratoire social, Électromécaniques et électroniques puis et aussi une maman à tous.
Olivetti fournissait le combustible avec les bibliothèques, cadeaux aux employés et aux différents types d'aide. Nous disons que la “la maison de certains composants” et aussi le “maroccare” (faire des projets personnels au travail et les heures de travail) ont été, Si pas vraiment inspiré, certainement pas très contrôlée. Cela a conduit à l'élaboration de milliers de petits ateliers, projets personnels, inventions, petites usines et une génération de techniciens compétents et fidèles.
Et puis il y avait des recouvrements Olivetti, un grand hangar où il pourrait entrer en 100 cri et datant un peu’ transistors. Le gardien était également très généreux et si il a vu un petit garçon 15 années (comme j'étais alors) a réussi à sortir avec un sac de composants exagérées, tant et si bien qu'il est devenu difficile de prendre son vélo. Il a commencé avec des lumières espion et psychédélique de radios et inévitablement fini par travailler en quelque sorte pour l'électronique et, finalement, pour le bien de Olivetti elle-même.
Il s'agit d'un exemple de ce que vous pourriez faire à “Recouvrements de Olivetti”, un vérin de levage câble P101. J'étais là pour mon premier oscilloscope de mémoire numérique. Pour plus d'informations sur P101 voir les vidéos sur YouTube, par exemple ce qui suit: VIDEO1, VIDEO2, VIDEO3.
1982
Éclairage pour théâtres et discothèques
Dans les années 80 Nous avons l'habitude de faire d'éclairage pour discothèques et RAI. Les premiers systèmes utilisé un processeur Z80 à 4 MHz (dans 1982), le dernier Risc de bras qui s'est rendu à la vitesse d'horloge ben stratosphérique 40 MHz (presque un dixième de dollar des ordinateurs actuels et sans coprocesseur mathématique).
Système de MCP a travaillé plusieurs années pour le programme “Fantastique” dans le teatro delle vittorie à Rome et même aujourd'hui, Après trente ans de travail, certains systèmes disco sont toujours en activité.
Mais personne ne pense que nous sommes enrichis, Je n'ai jamais inventeurs ceux qui font de l'argent.
1993
Vestes avec des lasers codés et réseau Wifi
Dans le système identification par le biais de données numériques tiraient faisceau laser de canons LaserZone. Communications entre les vestes (avec microcontrôleur 80C 31) et l'ordinateur central, a eu lieu via un réseau similaire au WiFi, fait pour eux (WiFi commercial est venu seulement 6 ans plus tard, dans 1999)
Aucun appel de téléphone à S.P.E. M. par Guido Masoero, n'existe plus depuis des décennies. Merci beaucoup Guido pour travailler avec nous depuis de nombreuses années dans des projets MCP, Laserzone, TurboPcb, FastMandel, Leonardo et bien d'autres. Pour voir ce qui passe maintenant Guido Cliquez ici.
1994
Système de TurboPCB Printed circuit board éditeur une brise (pour les moments) et programmes pour l'analyse automatique des circuits électroniques (les grands-parents des simulateurs actuels)
1995 – 1996
Systèmes de Leonardo pour enregistrer les couleurs grands décalage presses à imprimer. À l'aide d'une caméra, un ordinateur RISC et gros moteurs brushless, le système de Leonardo réglementé les couleurs dans la course, sans arrêter la presse.
1997
Installation “General Intellect” par Piero Gilardi. Un environnement urbain multiethnique qui aurait immerger les visiteurs avec des techniques de projection en trois dimensions. Le moteur 3D a été fait surtout en C++, pour représenter ce monde virtuel particulier. Les bâtiments de Piero, polystyrène peint, ils ont été photographiés et transformés en un environnement 3D. Localisation de visiteur a été faite avec les techniques GPS, mais vous avez utilisé des ultrasons au lieu d'ondes radio. Avec cette technique, l'emplacement du visiteur pourrait être définie de quelques millimètres et ils pourraient envisager la marche du monde. Dans Cette vidéo (par minute 15:48 qui YouTube doit s'ouvrir, mais il n'est pas parce que qui est de la publicité est de la merde) vous voyez une ville virtuelle spéciale, Vous pouvez voir qu'une partie, mais on n'a pas trouvé les meilleures images.
1998 – 2009
Installations Dipnoi, IPOGEA et ConnectedES par Piero Gilardi
Plusieurs des techniques du système de Theremino ont été inventés pour suivre les demandes de ces installations. Les fossiles de poissons Dipnoi se déplace avec une servomoteurs, et copier l'emplacement d'un être humain, avec un ancêtre de Capsensor. En ConnectedES les participants ont été hypnotisés en synchronisant leurs respirations et le rythme cardiaque avec un bouton d'image à l'intérieur d'un puits. L'image, les sons et l'entrée sortie biométrique, ils ont été gérés par un PC dans le carter. Le dôme souterrain était couvert par un réseau de microprocesseurs PIC et un grand nombre de LED et de photodiodes. Un second réseau, fibre optique, Elle portait des informations lumineuses même une WebCam. Ils sont entrés dans la grotte sombre avec une lampe de poche et torche lumineuse créée gemmes boutons 3D et sons ambiants.
1974 – 2012
Un grand nombre d'installations artistiques de Ennio Bertrand ont permis de perfectionner les techniques de base multimédias.
Hippopografo (1974) (Remarque 1) Mémoire de la surface (1995) Im poisson très drôlele (1996 – 2005) Né aveugle (2000) Broadway (2000) LipstickJoistick (2002) SukerToday (2002) La voix de la terre (2003) SwimmingSounds (2005) Poètes de poisson (2010) Word (2010) On reste en contact (2010) Poèmes à la main (2011) Souffle (2011) Porno de Skrjabinn (2012)
Cette liste est incomplète, inclut uniquement les installations plus importantes aspect médias. Dans Cette page vous y trouverez des informations sur les installations qui n'ont pas le lien vers une vidéo.
(Remarque 1) Techniquement, l'ippopografo n'est pas une œuvre multimédia. Dans 1974 Il n'y a pas d'ordinateur utilisable, seulement des gadgets comme une salle de, Ennio devait alors se débrouiller faire les calculs avec les cames et les engrenages.
2001 – 2010
LioFor30 par Ennio Bertrand. Basé sur l'un de nos premiers moteurs 3D (Pulvérisation), écrite pour l'anniversaire de 30 années de Leoncavallo SPA (Espace Public autogéré) di Milano. De l'intention de LioFor30 a été en quelque sorte garder les graffitis et l'âme du centre, en prévision des catastrophes naturelles (Police)
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FastVR – Un éditeur pour les environnements 3D, Malheureusement encore en VB6, probablement, nous n'aurons jamais le temps de finir ce qui porte à DotNet et ajouter Bullet physique. Si quelqu'un a fait ce serait génial.
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Freetw – Ce projet de télévision WEB est terminé dans l'air mince, ou au moins il est gelé, parce que le WEB, en dépit de prédictions, continue d'être trop lent. (probablement la seule personne je suis et ne pas utiliser via le WEB, mais à voir la télévision numérique terrestre et satellite)
Expérience de la FreeTW était un excellent exercice pour en savoir plus sur DotNet, aujourd'hui encore, après de nombreuses années, FreeTW sources sont une mine d'exemples utiles. Nombreuses fonctionnalités développé pour le système des demandes ont été transplantés FreeTW Theremino.
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BulletWrapper – Un exercice d'extreme 3D, milliers d'objets avec les collisions et ombre en mouvement. Une sorte de Second Life, mais avec des calculs de la vraie physique, gravité, simulation physique de balle moteur friction et élasticité (Open source). BulletWrapper devient Theremino3D, la base qui permettra au système Theremino également utiliser réalité virtuelle.
2012
Né à Theremino le système avec une nouvelle vision, faire connaître toutes les connaissances et les expériences accumulées. Le principe est le suivant: Nous ne sont pas devenus riches par le passé et nous le ferons pas dans l'avenir, mais des choses importantes sont plus. Pour que tout soit gratuit et en commun, pour tous.
Parce que j'écris toujours au pluriel? Pourquoi suis-je (Livio) Ecrivez ici tout le temps, mais je ne veux pas prendre tout le crédit. La moitié de la collaborateurs Participez à cette aventure, au cours des années 80. Et d'autres sont avec nous depuis de nombreuses années.